·游戏规则:
① 游戏分A、B组,要求两组相互不能沟通(将两组选择在两个不同的空间内封闭进行);
② 每组选出一名队长,队长至少有点票和写分的权利;
③ 投红或者黑,每个成员都必须投票;
④ 所选颜色以少数服从多数为原则;
⑤ 红与黑的得分需要分开计算;
⑥ 每轮的票数(包括选红和黑的总票数)要求等于玩游戏的人数;
⑦ 在游戏中由一人充当传令官,传令官每5分钟联络一次。传令官负责记录A、B组每轮的成绩,传令官有通报和不通报游戏对手的写票权利,传令官只听队长的话,参与游戏的人只能听不可以问话。
·得分规则:
假如双方都出黑牌,各得正3分 如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分 如果双方都出红牌,各得负3分 ·游戏共六轮投票,其中第三轮得分×2,第六轮得分×3
·游戏结果: 赢!想尽一切办法、用尽一切方法、想方设法去赢。
·赢的标准: 正积分达到最大。 ·游戏时限:1个小时。(时间会根据需要做调整) ·注: 曾经玩过红黑游戏的成员可以选择退出游戏。
游戏后的感触:
1、游戏过程的人格体现:有期待稳步前进者,亦有富有挑战的冒险家。你有你的想法,我有我的观点,不同的选择,同样也拥有不同的人生。
2、 最高的正积分应该是54分,A、B组均得27分。
3、 为什么很少人可以做到真正“双赢”的局面?红黑游戏基本上不会有赢家。没有人在这场游戏会感觉自己真正赢了,所有的人都在反思,为自己人生的盲点和误区,为人性深处的欲望,为人与人组成的社会。 |